Engenharia de Software, Universidade

Objetos de aprendizagem como ferramenta de apoio para o ensino de física

Neste artigo, são apresentados dois objetos de aprendizagem desenvolvidos por um grupo de estudantes dos cursos de Engenharia de Software e Engenharia da Computação da UNIVATES. Um deles explora o lançamento oblíquo e o outro, as condições de flutuação de corpos em certos fluidos. As principais linguagens de programação utilizadas foram PHP: (Hypertext Preprocessor), JS (JavaScript), C/C++ e plataforma Scratch.…

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Engenharia de Software

Módulo chaveador I/O 8 controlado por PC/DB25

Trabalho da disciplina de Arquitetura e Organização de Computadores (Engenharia da Computação) O objetivo do trabalho foi entender o funcionamento de um microcontrolador e construir um circuito capaz de receber e enviar 8Bits(1Byte) controlados por um computador e/ou microcontrolador. Durante a apresentação foi demonstrado o funcionamento do ‘Módulo chaveador I/O 8‘ sendo controlado por uma placa Arduino(ATMEGA328) e controlado por um computador usando…

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